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OBS 直播踩坑:20秒 安播延迟为何炸音频?双机 OBS 「安全播出」 解决方案

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背景:为什么国内直播必须做「安全播出」

在抖音、快手、淘宝直播等国内平台,直播间会被 AI 与人工双重审核,稍有不慎就可能触发秒封。因此,大多数机构都会预留 20 秒以上的延时,给后台运营同事留出 DUMP/MUTE 的反应时间。某大厂的电竞直播,为了规避风险,甚至有高达 2 分钟的延时。虽然这常被观众诟病「播出画面比实时对局慢太多」,但对于商业公司而言,给最后把关的人留出充足的反应时间来处理可能违规声音或画面,其重要性远超被观众吐槽画面延迟。

前言:一个价值 20 秒的翻车现场

没有专业的延时机,但却想在 OBS 里实现 20 秒「安全延时」,应该如何做呢?

初步尝试:天真地以为滤镜能搞定一切

经过一番寻找,计划是使用 OBS 自带的 Video Delay (Async) 滤镜,来实现

滤镜 → 渲染延迟(Video Delay (Async))
延迟:20000 ms

obs-video-delay-filter

需要注意的是,OBS 的渲染延迟滤镜,只针对视频帧进行延时,音频依旧按实时时间戳发送

那声音应该如何处理延时呢?

声音这一段:我的做法

我当时的尝试流程如下:

  1. 混音器 → 高级音频属性 中,把需要直播出去的各路音频源的「同步偏移 (Sync Offset)」全部填成 20000 ms,力求与视频帧保持同一延迟。
  2. 但我在「音频监控」里勾选 监听并输出 (Monitor and Output),虽然此时监听并不会受 Sync Offset 影响依旧是实时的,但直播推流出去的确实已经延迟了 20 秒,与视频的延迟同步了。

obs-audio-sync-offset

然而,推流到远程服务器后,直播开始没多久,直播间瞬间变成事故现场,负责监流的同事反馈间歇性出现噼里啪啦的爆音,直播画面无法使用!

探寻真相:是什么导致了数字失真?

我百思不得其解,开始查阅 OBS 的 GitHub issue 和官方论坛。经过一番挖掘,真相浮出水面:

1. 「渲染延迟」滤镜的设计初衷并非用于「安全播出」1 这个滤镜的本名是「视频异步延迟」,它的设计目标仅仅是修正 100-200 毫秒级别的口型同步误差,根本不是为长达数十秒的「安全播出」场景设计的,虽然它确实可以设置单个滤镜 20 秒级别的视频渲染延迟。

2. OBS 音频缓冲存在 960 ms 的硬性上限2 我发现,OBS 的源代码里把音频的最大缓冲时间(max buffering)写死在了 960 ms。这意味着,无论你在滤镜里填入多大的数值,音频轨道最多只能延迟不到 1 秒。

3. 混音器 & 音频滤镜并不能「弥补」这 20 秒空洞
在发现视频滞后以后,我第一反应是去 高级音频属性 → 同步偏移 (Sync Offset) 里硬填 20000 ms,并在「混音器」面板手动把麦克风通道 推迟监听,妄图用音频侧的「手动延时」与视频对齐。
但结果依旧翻车,原因有两点:

换句话说,你在本地听到的并不等于观众听到的——混音器的小推子和滤镜里的「同步偏移」只能满足 <1 秒的口型微调,面对 20 秒级别的安全延时毫无胜算。

当我天真地填入 20000 ms 时,灾难发生了:

音视频两条轨道的时间戳,就此产生了接近 20 秒的巨大鸿沟。当这两条流被推送到 RTMP 服务器(如 YouTube、Bilibili)后,服务器为了强行将它们对齐,只能对音频数据进行剧烈的、破坏性的重采样或丢包处理——这,就是我们听到的「兹啦」爆音的根源。

为了验证我的猜想,我用自己的 YouTube 账号反复推流测试,最终确认:一旦「渲染延迟」滤镜的数值超过 10 秒,直播观看端几乎 100% 会产生这种爆破式数字失真。

搞清楚了问题根源,真正的解决方案也就浮出水面了。


破案了:问题出在「层」,而非「旋钮」

这次惨痛的翻车经历,让我彻底想明白了一件事:我之前对「延时」的理解,从根上就错了。

我天真地以为延时就是「把东西卡住一会儿再放出去」,所以满世界找 OBS 里那些「能拖动的旋钮」,比如滤镜和同步偏移。

事实证明,我错误地把底层「渲染层」的调节,当成了高层「协议层」的缓冲

真正的安全延时,必须在完整的流封装层(如 RTMP/SRT)进行整体滞后,让音视频数据包整整齐齐地一起排队出发。任何试图在渲染层动刀子的行为,最终都会导致音画不同步,甚至爆音,从而翻车。

我的工程反思

这次踩坑,也让我对技术方案的设计有了更深的体会:

  1. 分层思维:UI 界面上一个小旋钮,背后可往往是完全不同的技术抽象。延时属于「传输层」的问题,如果强行在「渲染层」解决,最终只会得到一个「看似可用」的假象。
  2. 端到端视角:永远不要相信本地的耳朵和眼睛。监听端「感觉同步」不等于 CDN 服务端「逻辑同步」。诊断问题必须依赖对最终输出流的检查。

实战:如何搭建「乞丐版」安全播出架构

在国内做直播,嘉宾一句口误就可能让整场直播瞬间下线。电视台有几十万的专业硬件延时器,但我们小团队没有这个预算,就必须依靠架构设计来弥补

具体搭建方案

搞清楚了原理,我们就可以着手搭建一套真正可用的延时方案了。这套方案的核心,就是将延时任务交给上游的「推流机」,而你的主力「播出机」只负责接收处理好的、已经带延时的音视频流。

  1. 推流机 / 延时机

    • 在这台设备上使用 OBS 的 Broadcast Delay、vMix 或专业硬件延时器。
    • 缓存 20 秒的视频流,并设置好紧急情况下的 DUMP (快速丢帧) / MUTE (静音) 热键。
  2. 播出机 (你的主力 OBS)

    • 通过 RTMP 或 SRT 协议 监听 上一台机器处理好的延时流。
    • 不再使用任何延迟滤镜
    • 像往常一样,正常推流到各大直播平台。

这个方案的妙处在于,音视频在抵达你的播出机之前就已经完美同步了,播出机也无需消耗大量内存来缓存那 20 秒的画面,从根本上杜绝了爆音的可能。

用 OBS 实现的极简方案:无需插件,OBS 变身推流服务器

方案一:RTMP — 媒体源 + listen=13

这是最经典、兼容性最好的方案。

RTMP 接收端 (播出机 OBS)
  1. 在场景中添加一个新的「媒体源」。

  2. 取消勾选「本地文件」。

  3. 在「输入」框中填入:

    rtmp://0.0.0.0:1935/live/app
  4. 在「FFmpeg 选项」中,填入一个关键参数:

    listen=1

    做完这一步,你的播出机就已经在 1935 端口「竖起耳朵」,等待推流机「上门」。

RTMP 发送端 (延时机 OBS)
  1. 打开 设置推流
  2. 服务选「自定义」。
  3. 服务器地址填写 rtmp://<播出机 IP>:1935/live/app
  4. 串流密钥无需填写或随意填写。

接着在 OBS 设置-高级-直播延时,启动延迟,这里设置为 20 秒4

OBS-Intranet-RTMP-latency

点击「开始推流」,延时画面就会稳稳地出现在播出机的媒体源里。


同理,方案二:SRT — OBS 25+ 内置,更低延迟

自 OBS 25.0 起,官方内置 SRT 协议,配置更简单;其基于 UDP 的特性在网络状况不佳时通常优于基于 TCP 的 RTMP

SRT 接收端 (播出机 OBS)5
媒体源 → 取消勾选「本地文件」
输入 = srt://0.0.0.0:6000?mode=listener
SRT 发送端 (延时机 OBS)
设置 → 推流 → 自定义
服务器 = srt://<播出机 IP>:6000?mode=caller

在 OBS 设置-高级-直播延时,启动延迟,设置为 20 秒

同样,点击「开始推流」,画面即达,此时使用 SRT 协议的延时画面,会比 RTMP 的延迟更低。

图示(以双机 OBS RTMP 传输为例)

graph TD
    subgraph A ["实时机 Real-time Machine"]
        A1["OBS Studio<br/>捕捉现场画面"]
        A2["设置-高级-直播延时<br/>启动20秒延迟"]
        A3["推流配置<br/>rtmp://延时机IP:1935/live/app"]
        A1 --> A2
        A2 --> A3
    end

    subgraph B ["延时机 Delay Machine"]
        B1["OBS Studio<br/>导播操作台"]
        B2["媒体源配置<br/>监听RTMP内网流<br/>listen=1"]
        B3["Mute/Dump<br/>紧急控制"]
        B4["推流输出<br/>各大直播平台"]
        B5["防火墙设置<br/>开放1935端口"]
        
        B1 --> B2
        B1 --> B3
        B1 --> B4
        B2 -.-> B5
    end

    C["最终直播平台<br/>YouTube/Bilibili等"]

    A3 --> B2
    B4 --> C

常见问答 (FAQ)

Q: 用 OBS-NDI 插件可以实现上述效果吗?

A: 不可以。NDI 插件只用于实时传输,特点就是为了低延迟,用来做局域网内延时,是本末倒置。


补充

直播间高危词汇(举例)

直播间高危画面

只要踩到以上任意一条,直播间都有被立即封禁的风险。

安全播出(延时 + 实时监控处理问题声音画面) 因而成为国内做商业直播的标配。

Footnotes

Footnotes

  1. Render Delay Filter | 渲染延迟滤镜官方说明

  2. MAX_BUFFERING_TICKS — Artificial Limit to Audio Sync Offset? | OBS 960 ms 音频缓冲上限讨论

  3. OBS Forum 讨论 “help with media source and rtmp” 指出 media source 中设置 listen=1 可使 OBS 充当 RTMP 服务器

  4. OBS 论坛帖子 “Adding a timed delay to my stream” 说明在 Settings → Broadcast/Advanced 中可直接启用 Broadcast/Stream Delay

  5. OBS 官方知识库《SRT Protocol Streaming Guide》阐述在 URL 中使用 mode=listener / mode=caller 等参数的写法与含义


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